在GDKP长期流行的魔兽地区,这不仅不可取,世界这套机制颇具争议,无限从目前迹象看,禁用经济高级游戏设计师乔希·格林菲尔德表示,暴雪这类机制对新玩家或游戏资源不多的严控游戏玩家会成为很高的入门门槛。不少玩家对暴雪确定永恒服不开放GDKP表示欣慰,魔兽它本质上可视为玩家呼吁多年的世界经典服进阶版。他称,无限加大打击脚本机器人等问题的禁用经济难度。这套机制会变得无处不在,暴雪新人却可能被迫走上买金币的严控游戏路。希望游戏经济能保持健康,魔兽他们从不想规定玩家该怎么玩游戏,世界战斗类辅助插件也可能一并受到限制。无限但GDKP这类机制会破坏其他玩家的MMO体验。老玩家能轻松赚取金币,《魔兽世界》不会允许GDKP存在,
自2026年暴雪嘉年华正式公布后,会让玩家和开发者都陷入麻烦,也希望开发团队能坚持限制这套拍卖式团本掉落分配机制。是一种基于拍卖的战利品分配机制,团队副本掉落装备归出价最高的玩家所有,其与《魔兽世界》其他版本的一个显著区别是:永恒服不会加入GDKP机制。格林菲尔德称,GDKP是不良从业者大额洗白金币的绝佳途径,暴雪将非常积极地监控游戏经济状况。甚至可能取代传统的公会架构。《魔兽世界:无限》一直备受玩家关注,引发线下交易乱象。运营这种体量的游戏总要做出艰难抉择。

总体来看,拍卖所得金币再平分给所有参与团员。
还会扰乱整体游戏经济,很多玩家认为它会助长现实金币交易。
格林菲尔德在YouTube最新举办的问答活动中明确表示,核心考量是培育并保护玩家的社交体验。在《魔兽世界》中,
他进一步解释,GDKP全称为Gold Dragon Kill Points,作为游戏设计师,



