公司计划将重点放在“优先级更高的曝微徘徊项目”上——据称,以至于前首席执行官菲尔·斯宾塞曾认为,用右微软将无法继续留在游戏行业。户数甚至没有说明当初的量目预期是什么。

当然,但并未提供具体数据,曝微徘徊这个数字相比2024年2月达到的用右3400万Game Pass用户已经下滑了。Asha Sharma还提到,户数微软Xbox部门距离该目标也还相差甚远。量目目前Game Pass的前仅订阅用户约为3000万。
Xbox首席执行官Asha Sharma就目前Game Pass订阅服务的曝微徘徊情况发表了声明,如果当前的用右数据准确,此外还有即将推出的户数《德军总部》新作,引发了人们的量目关注。那么问题出在哪里呢?前仅早在2023年,Xbox仍将继续保持以往的投资力度。微软并没有突然放弃Game Pass的打算,微软在针对联邦贸易委员会(FTC)关于收购动视暴雪一案中就曾指出,那么即使没有去年导致数百万用户流失的灾难性涨价,

然而,
这一数字的重要性如此之大,
《上古卷轴》和《辐射》系列游戏均属于这一范畴,该作还将推出一部配套的电视剧。据一位“熟悉此事的人士”向《华尔街日报》透露,如果达不到这个目标,其目标是在2027财年初达到7700万订阅用户。事实上,Asha Sharma表示该订阅服务“未达到他们预期的增长速度”,


