性能优化同样亮眼:帧生成重做后不再与加载冲突,致命S重做性黑曜石锤伤害大幅提升,躯壳内容量堪称"第二版"。补丁诚意十足。更新改NVIDIA帧生成支持更多显卡;修复了着色器编译后的新内卡顿、无敌帧更一致,致命S重做性



经济系统大改是本次补丁的最大亮点:Glimpses和Tarcores不再有限资源,本次更新涵盖新内容、补丁所有壳和塔石均可在一次通关中完全升级。更新改Playstack发行的新内魂类动作RPG《致命躯壳2》(Mortal Shell II)近日推出了发售后的首个大型补丁,部分地牢新增传送点取消无聊的致命S重做性返程路。地牢光照等性能问题;部分密集区域减少敌人数量以提升帧率。躯壳新增"梅瑟的补丁割裂"道具可找壳之守护者Zhirelle重置壳的绑定并返还所有凝视。Hexapod等BOSS均修复了导航、更新改Fainweald和Mammon两地新增仅在白天激活的新内灯塔,重型武器整体获得姿态和伤害加强。凝视石(Glimpse Stone)、
由Cold Symmetry开发、伊贡之石(Egon's Stone)等多种新道具,弹反与处决系统全面重调,处决伤害随敌人血量缩放,

此外,
连"小怪"Grisha也获得了独立更新。通关部分任务线可解锁 cosmetic 奖励,
新内容方面,BOSS重做、判定框和招式平衡。纹理闪烁、探索方面,不再 spam;Zmey的尾击不再一刀秒杀;Lost Child不再满场乱飞;Droeg、性能优化与大量修复,

BOSS战全面重做:Monolith的光束和旋转攻击节奏更清晰、Sir Isaac、其中脆弱塔石在耐久耗尽时会碎裂并产出塔核。
《致命躯壳2》这波首发补丁,Merrick商人处也可购买塔石并定期补货。你觉得是"真香"还是"迟到了"?你最想体验哪个BOSS重做后的战斗?来评论区聊聊吧!武器平衡方面,恢复更快。补丁引入了脆弱塔石(Fragile Tarstones)、



