对玩家临场发挥的高度设包容度有限。所作所为都会带来相应影响。自由中面对各类处境,望延
R星North联合工作室负责人罗布·纳尔逊(Rob Nelson)表示,任务玩家可以按照自己的流程意愿进行角色扮演。R星以往的高度设主线任务多采用线性脚本,玩家拥有多种处理方式,自由中不过玩家在主线故事中究竟能拥有多大的望延自主决定权,还要等到游戏正式发售后才能见分晓。任务《GTA6》将凭借深度的流程世界构建与系统联动,让玩家真正沉浸在罪城与莱昂尼达地区(Leonida)的高度设生活中,甚至忘记自己在玩游戏。自由中

回顾系列历史,《GTA6》的任务高自由度设计有望延伸到任务流程中,

纳尔逊指出,
而纳尔逊的发言暗示,无论是肆意制造混乱还是克制行事,游戏内大量复杂系统相互关联,


