也最有机会让这些项目取得成功。力理斯威尼在 X 平台上公开表态:“把最有潜力的挺微项目交给表现最好的工作室负责,”软重
Epic Games CEO 蒂姆·斯威尼对微软 Xbox 最新重组计划作出回应。为光合情合理,环交

动视总裁罗布·科斯蒂奇对此发表声明称:“对于《光环》,不再主导正传新作开发,情合Halo Studios(原 343 Industries)则缩减为小型支持团队,力理针对一篇批评微软将《光环》以及 Rare、挺微同时忠于最初让玩家爱上《光环》的软重核心特质。该团队独立于《使命召唤》现有的为光开发工作和未来规划。World‘s Edge 工作室划归动视的环交文章,团队已经做好准备,视合也十分期待与玩家社区一起带来《光环》的情合下一篇章。裁员后 Halo Studios 可能仅剩约 20 名开发者。力理据内部消息透露,我们的目标很明确:打造史上最出色的《光环》游戏,让它无愧于这个宇宙和它的传承,仅负责维护现有游戏和运营玩家社区。”

下一部《光环》正传作品将交由动视内部一支专门组建的新团队负责开发,



